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Rating: 5.2/10 (15 votes cast)

Lord OF Ultima è il browser game strategico di tipo MMO realizzato dalla EA Electronic Arts, azienda leader nel settore dei videogames per PC e consolle e  conosciuta per  titoli che hanno fatto la storia dei games come Fifa, Dragon Age, The Sims e moltissimi altri. In Lord OF Ultima vengono introdotte tantissime novità in una tipologia di gioco già rodata, rendendo quello che è un genere classico un gioco nuovo e avvincente.

Non necessita di installazione, tante novità.
Inizialmente lento, no scusate lentissimo.

 

Dati
Produttore: EA
Distributore: BigPoint
Grafica: Buona
Tipo: MMO
EXP Rate: Normale
PvP: N / A (non applicabile)
Lingua: Italiano

Recensione

Recensione Completa

DarkOrbit è un browser game di grande successo che conta oramai decine di milioni di iscritti da tutto il mondo, per giocare non è necessario scaricare ed installare alcun software, è sufficiente la semplice iscrizione e potremo accedere da qualsiasi postazione PC mediante il nostro browser.

Tre ditte si contendono lo spazio conosciuto, EIC (Earth Industries Corporation), la VRU (Venus Resources Unlimited) e la  MMO (Mars Mining Operations). A bordo di un’astronave saremo chiamati ad esplorare lo spazio infinito raccogliendo diversi tipi di minerali che potranno essere ottima merce di scambio o raffinati all’interno del nostro laboratorio per migliorare le prestazioni del nostro velivolo. Tantissime le mappe disponibili con zone in cui non è possibile combattere e zone ad alto pericolo.

Lord Of Ultima merita di essere giocato anche solo per il fatto che è un prodotto gratuito della EA e quindi non può assolutamente deludere. La base del gioco è quella classica, già rivista in molti MMO strategici, avremo infatti uno spazio su cui erigere la nostra città fortificata. Da questa potremo raccogliere risorse e costruire un esercito con cui conquistare nuovi territori e fondare nuove città.

Fin qui sembrerebbe che non ci sia nulla di speciale, ma andiamo con ordine perché le novità sono in pressoché tutti gli aspetti del gioco.

L’ambientazione è quella medioevale, ma con moltissimi elementi fantasy. Non esistono differenti civiltà e tutti partono con le stesse potenzialità di sviluppo.

Risorse:

Le risorse di base sono pietra, legno, ferro e grano, ma non sono le uniche e qui cominciano le novità. Ognuna di queste risorse può essere trasformata, o meglio dire purificata andando a formare legno scuro, verite, grano arcano e pietra unica. Con le risorse non purificate è possibile costruire e potenziare edifici, mentre le risorse purificate servono per produrre alcune unità particolari e per avanzare nella ricerca in modo da ottenere dei bonus.

Se non bastassero 4 + 4 tipologie di risorse ne abbiamo anche altre, ad esempio l’oro, prodotto per la maggior parte dalle case signorili e che serve soprattutto per creare unità da combattimento. Altra risorsa è la mana, che si accumula automaticamente con il tempo e che serve per utilizzare ed attivare gli artefatti.

Infine abbiamo i diamanti, acquistabili esclusivamente con denaro vero che consentono di reclutare Ministri o acquistare artefatti.

Edifici:

In Lord Of Ultima gli edifici sono in numero molto maggiore rispetto ad altri MMO simili. Oltre ai classici per accumulare risorse (miniere, taglialegna, fattorie)  e agli edifici per realizzare soldati abbiamo a disposizione una serie di torri di difesa ognuna delle quali aumenta i punti difesa di alcune tipologie di unità quando si viene attaccati. Altra grossa novità sono le navi, le città hanno accesso all’acqua e possono quindi costruire porti e cantieri navali.

Cosa importante in Lord Of Ultima è la disposizione degli edifici, in quanto alcuni messi a diretto contatto con altri ne aumentano le capacità.

Unità:

Le navi non sono le sole nuove unità introdotte in Lord Of Ultima, infatti in combattimento potremo disporre anche di maghi di diversa natura e diverse tipologie di armi d’assedio.

Il nostro esercito non dovrà vedersela esclusivamente contro altri giocatori online, ma anche con mostri che popolano la mappa e che troviamo in luoghi ben precisi. Fra questi è possibile trovare scheletri, orchi, troll, ragni giganti, demoni e tanti altri che generalmente si trovano nei punti di accesso al sottosuolo.

Periodicamente compaiono sulla mappa anche altri mostri come ad esempio draghi, molto forti e che rilasciano in caso di vittoria preziosi artefatti.

Altre novità:

Abbiamo già visto alcuni nuovi aspetti di gioco introdotti da Lord Of Ultima, ma non sono i soli, una citazione va fatta per gli artefatti. Si possono conquistare sul campo di battaglia, o si possono ricevere semplicemente giocando ogni giorno, per attivare gli artefatti occorre la mana e questi sono in grado di aiutarci in diversi modi. Per esempio gli artefatti del tempo aumentano la velocità di costruzione, mentre quelli economici ci donano risorse istantaneamente.

Infine vorrei parlarvi delle missioni, sono veramente tantissime e riguardano diversi aspetti del gioco, dallo sviluppo, all’economia alla guerra. Ogni missione portata a termine ci darà dei succulenti premi.

Giudizio finale:

Lord Of Ultima è sicuramente un ottimo MMO strategico, da provare se amate questa tipologia di giochi, del resto la EA non poteva non proporre un titolo di altissimo livello!

Screenshots

 

Video

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Sito ufficiale di Lord of Ultima su Bigpoint

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Rating: 4.9/10 (14 votes cast)

OGame è un browser game strategico ambientato in un futuro lontano dove l’uomo sarà capace di viaggi intergalattici e di impiantare colonie su nuovi mondi. Se siete appassionati di fantascienza e di romanzi di Asimov, in OGame troverete il gioco che fa per voi.

Ottimo per gli appassionati di fantascienza.

Tutorial lungo e noioso, avvio estremamente lento.

Dati

Distribuito: GAMEFORGE
Grafica: Buona
Tipo: Browser Game / Strategico
EXP Rate: N /A
Dimensioni: N /A
Lingua: Italiano

Recensione

Recensione Completa

Diciamo la verità al momento i browser game si assomigliano un po’ tutti, soprattutto se sono browser game incentrati sulla raccolta di risorse e la conquista di nuovi territori. OGame non si discosta molto da questa tipologia di game, anche se la particolare ambientazione potrebbe inizialmente trarre in inganno.
Così come avviene in molti altri giochi dovremo raccogliere alcune tipologie di risorse, costruire un esercito (in questo caso una flotta), fondare nuove colonie e distruggere i nemici, magari conquistando i loro territori (nel caso di OGame interi pianeti). In linea di massima quindi non sembrerebbero esserci grosse differenze rispetto ad altri titoli, ma non è proprio così alcune novità ci sono, anche se minime e sono soprattutto per quel che riguarda le strutture e la gestione delle risorse.

Risorse

In OGame sono 3 le risorse base da raccogliere, il metallo, il cristallo e il deuterio. La raccolta avviene in automatico realizzando le relative strutture per l’estrazione. Ovviamente potremo espandere le strutture e far sì che producano un maggior numero di materiale per ora. Le miniere e il sintetizzatore di deuterio hanno bisogno per funzionare di energia. Ed è questa una delle caratteristiche peculiari di OGame, la raccolta delle materie prime oltre che delle miniere ha bisogno di altre strutture per la produzione di energia, se l’energia non sarà sufficiente a coprire tutto il fabbisogno la produzione ne risentirà. Potremo comunque inviare l’energia là dove è più necessaria gestendola dal pannello “Impostazione Risorse”. L’apporto e la produzione di energia potrà essere effettuato realizzando ed espandendo apposite costruzioni: La Centrale Solare, la Centrale a Fusione e il Satellite solare.

Edifici

In OGame non ci sono classi o civiltà, tutti i giocatori partono alla pari ed hanno accesso alle medesime strutture e alle medesime unità. Le strutture sono molte, forse troppe, ne abbiamo 3 per la raccolta di materie prime, 3 distinte per il loro stoccaggio e 3 per la produzione di energia. Oltre a queste abbiamo altri 7 edifici per la ricerca e per accedere a nuove tecnologie. Infine ci sono le strutture per la difesa che sono ben 10 diverse, dai semplici lanciamissili, a cannoni al plasma fino ad arrivare a cupole e missili interplanetari. Sviluppare una particolare tecnologia per la difesa può essere molto lungo e richiedere moltissimo tempo.

Unità

Le unità sono divise in due grossi gruppi, civili e militari ovviamente sono tutte astronavi, le civili sono 6 e servono per colonizzare nuovi pianeti, per il trasporto delle merci, per la raccolta dei detriti e per spiare le altre civiltà.
Le unità militari sono invece 8 da semplici Caccia Leggeri fino alla Morte Nera che molti ricorderanno nei film di Guerre Stellari.

Guerre e conquiste

Essendo OGame un browser game strategico dalle battaglie non dovremo aspettarci molto se non un resoconto su quanti danni abbiamo provocato al nemico e quante perdite abbiamo subito. Niente azione quindi, dovremo solo ponderare bene l’attacco ed effettuarlo quando avremo forze sufficienti. Essendo molte le strutture difensive che potremo trovare su un pianeta non sarà facile espugnare territori agli avversari. Un grosso aiuto nelle nostre campagne espansionistiche potrà arrivare stringendo valide alleanze essenziali se abbiamo grosse ambizioni, ma che potranno risultare armi a doppio taglio coinvolgendoci in guerre a cui non siamo pronti.

Giudizio finale
Amo la fantascienza, sia film che romanzi, quindi il mio giudizio potrebbe essere di parte dicendo che OGame è un gioco appassionante. Poche le novità introdotte, questo è vero, ma l’ambientazione è assolutamente affascinante. Se ami gli MMO e la fantascienza non puoi non provare almeno una volta OGame.

Video

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Sito ufficiale di OGame

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Rating: 5.4/10 (9 votes cast)

SeaFight è un browser game MMO ambientato all’epoca dei pirati, il nostro compito sarà quello di creare la ciurma più temuta dei mari ed intraprendere aspri combattimenti navali cercando di utilizzare nel migliore dei modi le risorse che avremo a disposizione. SeaFight è quindi un mix di azione e strategia dove il successo dipenderà non solo dalle nostre abilità nel gestire i combattimenti in tempo reale, ma anche dalle capacità che avremo di riuscire a mettere in piedi una nave potente, veloce e con una ciurma ben attrezzata.

Affascinante ambientazione storica, mix di azione e strategia.

Diversi contenuti a pagamento, alcune missioni incomprensibili.

Dati

Distribuito: Bigpoint
Grafica: Buona
Tipo: Browser Game / Azione / Strategico
Lingua: Italiano

Recensione

Recensione Completa

SeaFight è un browser game interessante che unisce diversi elementi dei giochi di azione ad alcuni classici degli rpg offrendo quindi un mix che inizialmente potrà spesarci non poco, ma che successivamente renderà il game meno noioso di altri titoli simili.

Essendo SeaFight un browser game non necessita di installazioni, quindi una volta creato il nostro account saremo già operativi al 100%. Il gioco è suddiviso in due ambienti principali, uno completamente gestionale e un altro dove avvengono i combattimenti in tempo reale e dove dovremo portare a termine le missioni.

Amministrazione

La prima cosa da fare sarà prendere confidenza con il pannello amministrativo, questo è suddiviso in alcune categorie che a sua volta permettono l’accesso a delle sotto sezioni. Le sezioni principali sono: abilità, cantiere, armi, pub, mercante, rifugio, gilda e mercato. Di questi sicuramente il fulcro del gioco è nel cantiere, da qui infatti potremo fra le tante cose, scegliere una delle navi disponibili, ogni nave ha un suo prezzo in oro e ovviamente più alto è il prezzo della nave migliore saranno le sue caratteristiche, ma sul discorso navi torneremo in seguito.

Nella sezione “armi” potremo rifornirci di tutti gli strumenti per l’attacco e la difesa della nostra nave, qui non troveremo solo cannoni e palle di cannone, ma anche armi per la nostra ciurma e per il combattimento corpo a corpo come pistole e sciabole.

Missioni

Nel “pub” troveremo invece una serie di missioni da compiere, ovviamente le missioni portate a termine saranno ricompensate in oro e PE ( punti esperienza). Inizialmente avremo l’imbarazzo della scelta, ma con il tempo la scelta si ridurrà notevolmente. Alcune missioni per essere cominciate necessitano di armamenti particolari o di equipaggiamenti speciali che dovranno essere acquistati.

Le missioni sono di diverso tipo, uccidere mostri marini, fare la scorta ad altre navi, scoprire nuove terre e tante altre cose che rendono il gioco un po’ meno monotono e ripetitivo oltre a far crescere rapidamente la nostra esperienza.

Il Mercante

Il mercante permette di rifornire la nostra nave di tutto ciò che serve per una buona navigazione, qui troveremo infatti lampade di diverso tipo, rum, frutta, giubbotti di salvataggio, catene, arpioni nonché schiavi.

Il Rifugio

Se stiamo cercando degli abili e fedeli pirati pronti a seguirci in battaglie e avventure di tutti i tipi il rifugio è il luogo giusto per noi. Qui potremo assoldare diverse tipologie di marinai: nocchieri, vedette, carpentieri, ma anche pirati specializzati nei combattimenti corpo a corpo o nell’uso dei cannoni. Ovviamente per lunghi viaggi avremo bisogno anche di cuochi e medici che saranno sempre assoldabili a pagamento.

La Gilda

Come in ogni buon MMO che si rispetti anche in SeaFight sarà possibile stipulare alleanze, creare nuove gilde o unirsi ad altre già esistenti. All’inizio sarà impossibile creare una vostra gilda perché il costo di 300.000 non è alla portata, quindi converrà aderire ad una già esistente che vi aiuterà a difendervi quando sarete ancora inesperti e di livello basso.

Il Mercato

Nel mercato è possibile acquistare di tutto e di più, sia in modalità “compra subito” che con una sorta di asta. L’acquisto immediato avviene con le Perle che vanno acquistate con denaro vero, mentre l’offerta è possibile farla anche con l’oro. Le perle possono inoltre essere convertite in oro (anche se generalmente non conviene) e permettono di fare anche acquisti speciali come alcune tipologie di navi particolarmente potenti.

Le Navi

Il fulcro del gioco ruota intorno alla nave, dal cantiere potremo prenderne una acquistandola tramite oro o perle, se non vogliamo spendere nulla è disponibile il modello base gratuito. Ogni nave ha le sue caratteristiche peculiari: velocità, numero di cannoni massimo, “punti vita” (Hitpoint) , grandezza della stiva, numero massimo di equipaggio imbarcabile e numero di vele.

Ogni nave può essere potenziata in tutti i suoi aspetti acquistando nuove vele, scafi più resistenti, polene, travi rinforzanti e molto altro.

Ovviamente nel cantiere è possibile effettuare le riparazioni alla nostra nave ogni volta che sarà danneggiata in combattimenti e missioni.

Sempre dal cantiere possiamo accedere ai castelli dove potremo aggiungere alcuni elementi speciali per ognuna delle tre sezioni della nave: Prua, Piattaforma e Poppa, purtroppo queste abilità speciali si acquistano generalmente solo con le perle.

Altra cosa importante del cantiere è il magazzino, qui potremo stipare tutte le risorse in eccesso o quelle che non sono utili o che non vogliamo rischiare in particolari missioni.

Cristalli e abilità

Nel mare aperto , nelle mappe e in tutti gli NPC è possibile trovare i Cristalli, grazie a questi potremo attivare delle abilità speciali che troveremo appunto nel pannello “Abilità”. Le abilità sono suddivise in 4 incomprensibili categorie e permettono ad esempio di aumentare la velocità di riparazione della nave,aumentarne la velocità di navigazione, aumentare la gittata dei cannoni e molto altro.

Azione e Combattimenti

Una volta creata la ciurma ed essersi occupati di tutti gli aspetti della nave potremo passare all’azione, per far questo dobbiamo cliccare sul pulsante con la scritta “Avvio del Gioco”, si aprirà una nuova finestra dove vedremo in 2D il mare con la nostra nave al centro.

Al disotto della nave ci sarà un piccolo pannello dal quale possiamo gestire gli attacchi con i cannoni, gli arpioni e altre armi, se stiamo attaccano una nave potremo effettuare l’arrembaggio e fare un cospicuo bottino. Ovviamente nel combattimento entreranno in gioco molti fattori, infatti le palle dei cannoni come gli arpioni sono di diverso tipo, ognuno ha la sua forza distruttiva e il suo raggio di azione, starà a noi e alle nostre abilità saper gestire l’attacco nel modo più astuto facendo leva su ciò in cui siamo più potenti e imparando ad utilizzare al meglio i moltissimi strumenti per il combattimento.

Prima di attaccare altre navi è consigliabile fare esperienza con i mostri di mare, ne esistono di diverse tipologie taluni dei quali sono  praticamente inoffensivi. Uccidendo i mostri si aumenterà inoltre il nostro livello di esperienza e si guadagnerà ingenti quantità d’oro.

Giudizio finale

SeaFight è un gioco piuttosto articolato e nonostante possa sembrare inizialmente un po’ noioso con il passare dei livelli e con le ore di gioco può diventare un gioco appassionante. Nel gioco sono stati presi in considerazione tutti gli aspetti della gestione di una nave pirata e di una battaglia navale. Da provare.

Video

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Sito ufficiale di SeaFight

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Rating: 5.1/10 (8 votes cast)

Wild Guns è un browser game ambientato nel vecchio west e strutturato come il più diffuso Travian. Lo scopo sarà quello di accumulare risorse espandere e costruire il nostro villaggio, realizzare un esercito e, tramite una serie di alleanze espandere i propri domini conquistando e fondando nuovi villaggi.

Moltissimi giocatori, grafica e ambientazione carina.

Inizialmente un po’ lento e noioso, non introduce grosse novità.

Dati

Distribuito: MMOGAME
Grafica: Buona
Tipo: Browser Game / Strategico
EXP Rate: N /A
Dimensioni: N /A
Lingua: Italiano

Recensione

Recensione Completa

Wild Guns non si discosta molto da quelli che sono i canoni dei browser games strategici derivati dal filone Travian, ciò che distingue questo titolo dagli altri è l’ambientazione e poco altro. Ci troveremo immersi me vecchio west americano dove più che un villaggio dovremo gestire un fortino.  Il fortino sarà il fulcro del gioco, da qui potremo raccogliere le prime risorse e cominciare a realizzare il nostro esercito.

Civiltà

Tre le civiltà disponibili: Indiani, Messicani e Cowboy, abbastanza simili fra loro, ma comunque con qualche piccola differenza, ad esempio i Messicani possono mettere in coda di costruzione due strutture, gli Indiani possono razziare un numero maggiore di risorse e i cowboy hanno i contadini che possono sia essere utilizzati come soldati per la difesa e l’attacco che per la produzione.

Unità

Ogni civiltà dispone di diverse tipologie di unità, in linea di massima ci saranno degli esploratori, tre unità di terra, due a cavallo, una per abbattere le mura difensive e una unità pesante dotata di cannoni. Come spesso accade in questi giochi generalmente una unità è più forte delle altre e conviene sviluppare esclusivamente quella, nel caso di Wild Guns le unità migliori sono quelle a cavallo. Le unità per combattere meglio possono essere raggruppate a gruppi di 50, nel caso non siano raggruppate si troveranno in svantaggio.

Edifici

In Wild Guns gli edifici sono di tre tipologie produzione, infrastrutture e militari, con i primi è possibile reperire le materie prime e il cibo, come l’argilla, il legname, il ferro e il grano. Le infrastrutture possono servire a diversi scopi, fanno parte di questa categoria l’ambasciata, il magazzino e il mercato per il commercio e lo scambio delle merci. Gli edifici militari ovviamente servono per produrre soldati.

Conquistare e fondare nuovi villaggi

Per fondare o conquistare nuovi villaggi occorrono delle unità speciali, il carro dei coloni per fondare villaggi e carri con alcolici per conquistarli. Queste unità vengono prodotte in particolari edifici, per i cowboy ad esempio nella taverna. Ogni villaggio nel proprio edificio per la produzione di carri ha massimo tre slot disponibili, terminati questi non si potranno fare ulteriori carri.

La febbre dell’oro

L’unica vera novità di Wild Guns sono le miniere d’oro, su ogni serve queste vengono saltuariamente attivate e l’alleanza che riuscirà ad ottenere per prima una certa quantità d’oro vincerà la partita, dopodiché il server sarà azzerato.

Giudizio finale

Wild Guns fa parte di una tipologia di gioco già collaudata e che piace molto agli appassionati di giochi strategici. Purtroppo non introduce nulla o quasi di nuovo a questa categoria di games, ma questo potrebbe non essere un difetto, in fin dei conti i server sono popolati di molti player e questo rende il gioco vivo e divertente.

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Sito ufficiale di : Wild Guns